「イクスティンクション」の版間の差分
編集の要約なし |
編集の要約なし |
||
38行目: | 38行目: | ||
皮肉にも、このリメイク版を楽しむ生徒が増えたことによって、それは自らの消滅を誘ってしまったのであった。 | 皮肉にも、このリメイク版を楽しむ生徒が増えたことによって、それは自らの消滅を誘ってしまったのであった。 | ||
==オリジナル版== | == ゲームの種類 == | ||
===オリジナル版=== | |||
井谷壮良氏によって作られた。現在は[[利用者:Mapilaplap|Mapilaplap]]が所持していると考えられている。 | 井谷壮良氏によって作られた。現在は[[利用者:Mapilaplap|Mapilaplap]]が所持していると考えられている。 | ||
==リメイク版== | ===リメイク版=== | ||
[[利用者:popbob|popbob]]と[[利用者:キュアラプラプ|キュアラプラプ]]によって作られた。オリジナル版にはないカードも多く追加された。 | [[利用者:popbob|popbob]]と[[利用者:キュアラプラプ|キュアラプラプ]]によって作られた。オリジナル版にはないカードも多く追加された。 | ||
==小型版== | ===小型版=== | ||
[[利用者:キュアラプラプ|キュアラプラプ]] | [[利用者:キュアラプラプ|キュアラプラプ]]によって作られた。 | ||
==カードの種類== | ==カードの種類== |
1年6月1日 (K) 20:27時点における版
この項目は、書きかけの項目です。 この項目を加筆・訂正などしてくださる協力者を求めています。 |
概要
エクスティンクションとは、素晴らしいカードゲームである。
歴史
発祥
エクスティンクションは、井谷壮良氏によって制作された。いつ出来たのかは定かではない。
2019年、那覇市民体育館にて行われた中学生のバドミントンの大会で、開邦中学校男子バドミントン部に広く周知された。
第一次流行
エクスティンクションは、その高度な駆け引きが要求されるゲーム性から、開邦中学校男子バドミントン部の間で大きなブームを巻き起こした。
主に那覇市民体育館の二階ベランダにてゲームは開催され、バドミントンの試合のことも忘れ多くの部員がこのゲームを楽しんだ。
同大会の全日程が終了した後、Mapilaplapによってエクスティンクションの全カードは保管されることとなったが、それ以来オリジナルのエクスティンクションのカードが姿を現すことは遂になかった。
リメイク版の誕生
エクスティンクションの消滅から数か月が経過した後、popbobとキュアラプラプによってエクスティンクションのリメイクが計画された。
カードの作成は厚紙を持っていたpopbobが、音楽の授業中などにこっそり行ったりした。
また、このときキュアラプラプによって、後述するリメイク版での独自のカードも追加された。
こうしてエクスティンクションのリメイク版が誕生し、開邦中学校男子バドミントン部の間では勿論のこと、それ以外の生徒も広くこのゲームを楽しむこととなった。
二度の教師への露見と封印
エクスティンクションのリメイク版が生徒に広まって数週間経った後、放課後の教卓にてエクスティンクションをプレイしていた数人の生徒がとある教諭にそれを見けられてしまった。
一度目の露見は注意だけで済んだものの、さらに数週間が経った後、朝の授業が始まる前にエクスティンクションを行っていた数人の生徒が再び同教諭に見つけられてしまう。
これによって、その生徒らは指導を受け、朝のショートホームルームにて、教師らがこの件を第二学年全生徒に向けて注意するという異例の事態が起こった。
この後、popbobによってエクスティンクションのリメイク版は封印されることとなった。
皮肉にも、このリメイク版を楽しむ生徒が増えたことによって、それは自らの消滅を誘ってしまったのであった。
ゲームの種類
オリジナル版
井谷壮良氏によって作られた。現在はMapilaplapが所持していると考えられている。
リメイク版
popbobとキュアラプラプによって作られた。オリジナル版にはないカードも多く追加された。
小型版
キュアラプラプによって作られた。
カードの種類
名称 | 英語名 | 系統 | 枚数 | 発動時 | 効果 | リメイク版で追加されたカード |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | なし | 数字系 | 7枚 |
|
|
|
2 | なし | 数字系 | 6枚 |
|
|
|
3 | なし | 数字系 | 5枚 |
|
|
|
4 | なし | 数字系 | 4枚 |
|
|
|
5 | なし | 数字系 | 3枚 |
|
|
|
6 | なし | 数字系 | 2枚 |
|
|
|
7 | なし | 数字系 | 1枚 |
|
|
|
強盗 | rob | 入手系 | 自ターン時 | 相手の札を1枚取れる | ||
剽賊 | robbing-killing | 入手系 | 自ターン時 | 相手の札を3枚取れる | ○ | |
再生 | recycle | 入手系 | 札が捨てられた時 | 捨札を1枚取れる | ||
輪廻 | reincarnation | 入手系 | 札が捨てられた時 | 捨札を3枚取れる | ○ | |
透視 | see-through | 操作系 | 自ターン時 | 相手の札を全て見れる | ||
天眼 | clairvoyant | 操作系 | 自ターン時 | プレイヤー全員の札を全て見れる | ○ | |
寄生 | bacteria | 操作系 | ||||
消滅 | extinction | 破棄系 | 入手時(強制) | 自札を全て捨てる | ||
殲滅 | annihilation | 破棄系 | 入手時(強制) | プレイヤー全員、5枚自札を捨てる | ○ | |
投下 | drop | 破棄系 | 自ターン時 | 相手に自札を1枚送り、1枚捨てさせる | ||
一擲 | dumping | 破棄系 | 自ターン時 | 相手に自札を1枚送り、3枚捨てさせる | ○ | |
交換 | trade | 破棄系 | 自ターン時 | 自分の札と相手の札を全て交換する | ||
密室 | shield room | 保護系 | 所持時(強制) | 強盗、剽賊、透視、天眼、交換できない | ||
消失 | lose | 保護系 | 所持時(強制) | 消滅、殲滅の影響を受けない |
ルール
最終的に1から7までの数字の札を全て集めたプレイヤーが勝利である。
魅力
楽しい。