利用者:キュアラプラプ/サンドボックス/丁

魯迅_(ゲーム)

  この項目では、魯迅ゲームについて説明しています。
・中国の文豪については「ザーサイ」をご覧ください。

魯迅とは、「魯迅ろじん」に似た音を提示するゲームである。

概要

魯迅ゲームは、長距離ウォーキングの往路に生み出され、一時の隆盛を誇ったゲームである。このゲームの詳らかな起源は定かではなく、その繁栄自体も長距離ウォーキング目標地への到着を待たずして風化してしまったものではあるが、常習者たちが作り上げてきた数々の謎のゲームを語る上では外せないものである。

歴史

出発

令和5年11月10日、例の教育機関によって長距離ウォーキングという催しが実施され、常習者たち(利用者:デデ二オンを除く)は校舎と謎公園の間を半日かけて往復するという謎の行軍を強いられることとなる。出発前、正門前で待機していた常習者の一団は、黒のキャップを被った管理者がヒップホップであるという話でもちきりだった。

この長距離ウォーキングにおいて、魯迅ゲームの誕生の場となった一団は、以下の常習者によって構成されていた:

出発後、まず始まったのは、公序ソングライブだった。キュアラプラプがドラムを担当し、管理者がギターを担当して、うやむやな音楽を奏でていたが、常時笑顔の女性教師が襲来したことで立ち消えとなった。しかしその後、管理者は手を物凄いスピードで振動させて人体スピーカーを作り出すことに成功する。この技術は、長距離ウォーキング前日に弁ガ岳の上り坂で編み出されたものであった。

脚注

  1. この日一言もしゃべらなかった。
  2. 彼は上の三名と異なる学級に所属していたにもかかわらず、自身の学級の開始の合図を待たずして出発時から同行していたため、フライングを疑われている。