メロンパン

2年4月24日 (I) 12:39時点におけるキュアラプラプ (トーク | 投稿記録)による版
この記事の正確性に疑問が呈されています。

概要

メロンパンは、邪な遊びである。

歴史

発見

02/02/16(2021/12/21)の朝八時ごろ、キュアラプラプの会話の中で、しりとりから派生して誕生し。

公式ルールの制定

キュアラプラプがこれを書きながら考えた。

ルール

勝利条件

血爆爆殺殺戮戮血ちはぜばくさつさつりくごろし・ブラッド」に勝って勝利した者が勝者となりその勝者は勝者である

ゲームの手順

  1. 誰かの発言に対して「もう一度言ってみろ[注 1]」と言い、再度なされた発言に対しメロンパンを行う。[注 2]
  2. 「あっちむいてほい」の掛け声と共にじゃんけんを行い、まず敗者がメロンオブテインを、次に勝者がメロンアクションを1つ選んで行う。
    • あいこの場合、先にメロンパンを行った側が勝者となる。
    • 両者が同じ量のmpを獲得したならば、敗者は「じゃんけんぽん」の掛け声とともに"あっちむいてほい"を勝者に対して連続で行う。
      これは勝者が10回メロンパンを行うまで続き、1回でも勝者が"あっちむいてほい"で負けたなら、直前の勝者のメロンアクションは取り消され、そのまま次のじゃんけんが始まる。
  3. 2を繰り返し、ちょうど10mpを手に入れたプレイヤーが現れたタイミングで、100メートル走の準備を行う。
    • 準備が始まる前に他のプレーヤーがメロンパンを2回行えた場合には、10mpを所持するプレイヤーは強制的に3mpを破棄させられる[注 3]
    • 10mpを超えたmpを所持するプレイヤーがいる場合、そのプレイヤーのmpのうち5mpが強制的に破棄される。
  4. 100メートルをいかに速く走れるかを競う悪魔のゲーム「血爆爆殺殺戮戮血」を行い、勝者を決定する。

メロンパン・ファウル

発動する必要のないところでメロンパンを行ってしまった場合、ファウルとしてそのプレイヤーは他のプレーヤーに「メロンパン」と言い放たれる。

これを2度も受けてしまった場合、他のプレーヤーに「メロンパン」「お前の血でおいしく焼くべき」「メロンパン」と詰め寄られ、そのプレイヤーはこのまま敗北となる。

なお、じゃんけんで勝利した時にメロンパン・ファウルを起こしてしまった場合、死体蹴りは罪が重いのでこれが1回目のファウルであろうとも

「メロンパン」「お前の血でおいしく焼くべき」「お前が食べるべきお前の肉親」「お前のせいだ」「お前の血液のせいなのだから」「お前のせいだ」「お前が食べるべきお前の肉親」「お前の血でおいしく焼くべき」「メロンパン」

と罵られ、暴行を加えられ、涙を流し、笑う。そのプレイヤーはやはりこのまま敗北となる。

メロンアクション

メロンパンでは、場合に応じて適切なメロンアクションを行う必要がある。ここでは、そのメロンアクションの一覧をお前らに見せてやるから、感謝せよ。

メロンパン

メロンパンでは、「メロンパン」と言える。

  • メロンパン - 「メロンパン!!」と言う。

通常メロンアクション

通常メロンアクションでは、mp[注 4]を得たり、かつ特殊効果をもたらしたりすることができる。

  • メロンオブテイン - 1~3mpの中から選んで獲得する。
  • メロンアゲイン - 1mpを獲得し、相手のメロンオブテインを取り消す。
  • メロンチェイン - 2mpを獲得し、次のターンで誰も相手のmpを増減させられなくなる。
  • メロンプロテクション - 3mpを獲得し、次のターンで誰も自分のmpを増減させられなくなり、相手はメロンパンを使えなくなる。

呪われたメロンアクション

呪われたメロンアクションでは、通常とは逆にmpを消費することでより強い特殊効果をもたらすことができる。

  • メロンドレイン - 3mpを消費し、相手から2mpを奪う。
  • メロンプロヴォケイション - 4mpを消費し、次のターンで相手は通常メロンアクションを使えなくなる。
  • メロンバン - 5mpを消費し、このゲームで相手はメロンパンを使えなくなる。

封じられたメロンアクション

封じられたメロンアクションでは、呪われたメロンアクションよりもさらに多くのmpを消費してさらに強い特殊効果をもたらすことができる。

なお、現在の公式ルールではmpが10を超えることがないため、これらのメロンアクションを使うことはできない。

  • メロンアゲイン・"ゲーム" - 11mpを消費し、ゲームを最初からやり直す。
  • メロンチェイン・"ソー" - 12mpを消費し、チェーンソーで相手の足を切断する。[注 5]
  • メロンプロテクション・"ステイク" - 13mpを消費し、場のすべての賭け金を入手する。

特徴

このゲームに向いている人

足の速い人である。

このゲームの正体

走るだけである。

救いである。

脚注

  1. その言葉の再発言を求めるものならばどんなニュアンスでも可。
  2. このとき、続けざまに「え、しりとりのルール知らないの?」と煽るとよりよい。
  3. このため、mpの両者間での確認は行われない傾向にある。
  4. 読み方は不明。「マジックポイント」や「メロンパン」、「メロンパンポイント」、「メロンポイントパン」、「メロンパンポイントパン」、「メロンポイントパンポイント」、「Mapilaplap」、「もんぺ」、「慢性的ペンタグラム」などの様々な説があるが、大喜利にするまでもなくしょうもない。
  5. 相手がプロの逆立ちランナーでもない限り、これで血爆爆殺殺戮戮血に確実に勝てる。




「もう一度言ってみろ」







"あっちむいてほい"







相手の足を切断する。







罵られ、暴行を加えられ、涙を流し、笑う。







「お前の血液のせいなのだから」







ああ、こんな、むごい

お前のせいだお前のせいだお前のせいだ

いや、ち、違う。違うんだ。

お前の血液のせいだお前の肉親のせいだお前のせいだ

「死は、救いである。」

ってよく言うじゃない。

さあ、食べて。おいしく焼いたあれを。

こんな足じゃもう逃げられないよ?

それとも冗談めかしてまた逃げるの?

真実


驚くべきことに、メロンパンにはメロンが一切使用されていないのである!!!!!!!

以上である。[1]


  1. 異常である。

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