利用者:キュアラプラプ/サンドボックス/丁

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魯迅_(ゲーム)

この項目では、魯迅ゲームについて説明しています。
・中国の文豪については「ザーサイ」をご覧ください。

魯迅とは、「魯迅ろじん」に似た音を提示するゲームである。

概要

魯迅ゲームは、長距離ウォーキングの往路に生み出され、一時の隆盛を誇ったゲームである。このゲームの詳らかな起源は定かではなく、その繁栄自体も長距離ウォーキング目標地への到着を待たずして風化してしまったものではあるが、常習者たちが作り上げてきた数々の謎のゲームを語る上では外せないものである。[なぜ???]

歴史

出発:音楽時代

令和5年11月10日、例の教育機関によって長距離ウォーキングという催しが実施され、常習者たち(利用者:デデ二オンを除く)は校舎と謎公園の間を半日かけて往復するという謎の行軍を強いられることとなる。出発前、正門前で待機していた常習者の一団は、黒のキャップを被った管理者がヒップホップであるという話でもちきりだった。

この長距離ウォーキングにおいて、魯迅ゲームの誕生の場となった一団は、以下の常習者によって構成されていた:

出発後、まず始まったのは、公序ソングライブだった。キュアラプラプがドラムを担当し、HIPHOP管理者がギターを担当して、うやむやな音楽を奏でていたが、常時笑顔の女性教師が襲来したことで立ち消えとなった。しかしその後、管理者は手を物凄いスピードで振動させて人体スピーカーを作り出すことに成功する。この技術は、長距離ウォーキング前日に弁ガ岳の上り坂で編み出されたものであった。

あんえんのレールと街並み

キュアラプラプが創価学会を再発明したのち[3]、突如として現れたのが「あんえん」と思しき音韻である。この起源は完全に忘却されており、詳細は分からない。ただ、この長ウォ原始の文化が後に「魯迅」へとつながっていったことは、ほとんど確実視されている。

「あんえん」は、基本的には「魯迅」と同じく、これと似た音を提示するというゲームである。ただ、「魯迅」がその音に関してより多くの背景情報を取り入れるという路線を拡大していったのに対し、「あんえん」はただ単純にこのような音を示すだけのものであった。常習者たちは、この精神を抱きながら、「魯迅」の革命が起こるその時まで、街並みの中をひたすら歩いていった。[4]

医療機関「アドベンチストメディカルセンター[5]」や、企業「大塚刷毛製造会社[6]」を通過し、街路樹の生い茂る暗い道に入ったところで、法定速度40km/hの看板が現れた。Notoriousが芯にこのことを伝えると、芯は「これを見るためにここに来た」という意味のことを言った。長距離ウォーキングにおける芯の目的が暴かれた瞬間であった。

ターニングポイント

常習者の一団は、道なりに沿って歩き続けた。右に曲がる道の一帯には、SteakテーキYAKAWARA

直レジデンス

脚注

  1. この日一言もしゃべらなかった。
  2. 彼は上の三名と異なる学級に所属していたにもかかわらず、自身の学級の開始の合図を待たずして出発時から同行していたため、フライングを疑われている。
  3. 法律事務所かなんかの看板の配色が創価学会であることを指摘したが、その指摘は芯と管理者によって過去すでに行われていたのだった。
  4. 長ウォ初期のことをほとんど覚えていなかった常習者たちが、「あんえん」の姿をおぼろげながらも思い出すに至ったのには、キュアラプラプの発言だと思われている「明洞みょんどん」の貢献も大きい。常習者たちは、「『明洞』ではないだろ」ということだけは決して忘れなかったのだ。「あんえん」というレールからはみ出した「明洞」の記憶が、逆に「そこに何かのレールがあった」ことを証言してくれたのである。
  5. 管理者が生を受けたのは、ここの姉妹病院だったらしい。
  6. キュアラプラプは「そり毛」と呼んだ。また、芯は、看板の社名の上にあったスローガン "PAINTING TOMORROW" に激怒し、社員のいる目の前で大声で悪口を言った。