「イクスティンクション」の版間の差分

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==概要==
==概要==
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2019年、那覇市民体育館にて行われた中学生のバドミントンの大会で、開邦中学校男子バドミントン部に広く周知された。
2019年、那覇市民体育館にて行われた中学生のバドミントンの大会で、開邦中学校男子バドミントン部に広く周知された。


=== 第一次流行 ===
===第一次流行===
エクスティンクションは、その高度な駆け引きが要求されるゲーム性から、開邦中学校男子バドミントン部の間で大きなブームを巻き起こした。
エクスティンクションは、その高度な駆け引きが要求されるゲーム性から、開邦中学校男子バドミントン部の間で大きなブームを巻き起こした。


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同大会の全日程が終了した後、[[利用者:Mapilaplap|Mapilaplap]]によってエクスティンクションの全カードは保管されることとなったが、それ以来オリジナルのエクスティンクションのカードが姿を現すことは遂になかった。
同大会の全日程が終了した後、[[利用者:Mapilaplap|Mapilaplap]]によってエクスティンクションの全カードは保管されることとなったが、それ以来オリジナルのエクスティンクションのカードが姿を現すことは遂になかった。


=== リメイク版の誕生 ===
===リメイク版の誕生===
[[トートロジー|エクスティンクションの消滅]]から数か月が経過した後、[[利用者:popbob|popbob]]と[[利用者:キュアラプラプ|キュアラプラプ]]によってエクスティンクションのリメイクが計画された。
[[トートロジー|エクスティンクションの消滅]]から数か月が経過した後、[[利用者:popbob|popbob]]と[[利用者:キュアラプラプ|キュアラプラプ]]によってエクスティンクションのリメイクが計画された。


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こうしてエクスティンクションのリメイク版が誕生し、開邦中学校男子バドミントン部の間では勿論のこと、それ以外の生徒も広くこのゲームを楽しむこととなった。
こうしてエクスティンクションのリメイク版が誕生し、開邦中学校男子バドミントン部の間では勿論のこと、それ以外の生徒も広くこのゲームを楽しむこととなった。


=== 二度の教師への露見と封印 ===
===二度の教師への露見と封印===
リメイク版エクスティンクションが生徒に広まって数週間経った後、放課後の教卓にてエクスティンクションをプレイしていた数人の生徒がとある教諭にそれを見けられてしまった。
リメイク版エクスティンクションが生徒に広まって数週間経った後、放課後の教卓にてエクスティンクションをプレイしていた数人の生徒がとある教諭にそれを見けられてしまった。


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皮肉にも、このリメイク版を楽しむ生徒が増えたことによって、それは自らの消滅を誘ってしまったのであった。
皮肉にも、このリメイク版を楽しむ生徒が増えたことによって、それは自らの消滅を誘ってしまったのであった。


=== ポケット版の作成 ===
===ポケット版の作成===
エクスティンクションは何度も消滅を繰り返し、そのカードは幾度となく消え去っているが、エクスティンクションはもはやエクスティンクションプレイヤーの脳内に寄生していた。
エクスティンクションは何度も消滅を繰り返し、そのカードは幾度となく消え去っているが、エクスティンクションはもはやエクスティンクションプレイヤーの脳内に寄生していた。


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広がった評判故に封印されたリメイク版の反省から、小型版はなるべく人目に触れない更衣室などで密かにプレイされ、今尚[[利用者:キュアラプラプ|キュアラプラプ]]の筆箱のポケットにしまわれている。
広がった評判故に封印されたリメイク版の反省から、小型版はなるべく人目に触れない更衣室などで密かにプレイされ、今尚[[利用者:キュアラプラプ|キュアラプラプ]]の筆箱のポケットにしまわれている。


== ゲームの種類 ==
==ゲームの種類==


===オリジナル版===
===オリジナル版===


井谷壮良氏によって作られた。現在は[[利用者:Mapilaplap|Mapilaplap]]が所持していると考えられている。
井谷壮良氏によって作られた。すべてのエクスティンクションの基本となっている。現在は[[利用者:Mapilaplap|Mapilaplap]]が所持していると考えられている。


===リメイク版===
===リメイク版===
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[[利用者:キュアラプラプ|キュアラプラプ]]によって作られた。オリジナル版のカードを小さくし、数量を減らした形となった。
[[利用者:キュアラプラプ|キュアラプラプ]]によって作られた。オリジナル版のカードを小さくし、数量を減らした形となった。
また、数字カードが5つに減少し、プレイにかかる時間も短縮された。


==ルール==
==ルール==


=== 勝利条件 ===
===勝利条件===
最終的に「1」から「7」までの七枚の数字の札を全て集めたプレイヤーの勝利となる。
基本的には、最終的に「1」から「7」までの七枚の数字の札を全て集めたプレイヤーの勝利となる。


=== ゲームの手順 ===
===ゲームの手順===


# カードを一人五枚配る。
#カードを一人五枚配る。
# 山札からカードを一枚引き、手札の能力持ちカードの効果を発動できる「ターン」を一人ずつ回していく。
#山札からカードを一枚引き、手札の能力持ちカードの効果を発動できる「ターン」を一人ずつ回していく。
# 勝利条件を満たしたプレイヤーが出た時点で終了。
#勝利条件を満たしたプレイヤーが出た時点で終了。


=== カード ===
===カード===


==== 数字カード ====
====数字カード====
数字カードは、能力こそ持たないものの、勝利条件の要となっており、主にこれをめぐってプレイヤー内での駆け引きが生じる。
数字カードは、能力こそ持たないものの、勝利条件の要となっており、主にこれをめぐってプレイヤー内での駆け引きが生じる。


==== 能力カード ====
====能力カード====
能力カードは、特殊な能力によって、カードの入手や操作が行えるものであり、数字カードを手に入れるために使われるものである。
能力カードは、特殊な能力によって、カードの入手や操作が行えるものであり、数字カードを手に入れるために使われるものである。


=== 特殊なルール ===
===特殊なルール===


==== 平和的なトレード ====
====平和的なトレード====
エクスティンクションでは、一般的なカードゲームと違って、プレイヤー同士の同意の上でのカードの自由な交換が可能である。
エクスティンクションでは、一般的なカードゲームと違って、プレイヤー同士の同意の上でのカードの自由な交換が可能である。


==== 独占 ====
====独占====
全カードの内、一枚しか存在していないカード(「7」や「密室」など)を入手した際は、「独占」と宣言しなければならない。
全カードの内、一枚しか存在していないカード(「7」や「密室」など)を入手した際は、「独占」と宣言しなければならない。


==== 手札の数 ====
====手札の数====
手札の数が10枚を超えてはならない。このため、手札が10枚を上回ったならば、手札がちょうど10枚になるように、任意のカードを捨てることができる。
手札の数が10枚を超えてはならない。このため、手札が10枚を上回ったならば、手札がちょうど10枚になるように、任意のカードを捨てることができる。


==== ランプ理論 ====
====ランプ理論====
「再生」で捨てられた「輪廻」を入手し、その「輪廻」で「再生」と他二つのカードを入手し、その「再生」でで捨てられた「輪廻」を入手し…
「再生」で捨てられた「輪廻」を入手し、その「輪廻」で「再生」と他二つのカードを入手し、その「再生」でで捨てられた「輪廻」を入手し…


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==魅力==
== 特徴 ==
 
===魅力===
 
このゲームの魅力は、先述した通りカードを使ってシンプルながらも良質な駆け引きができることであり、まあ簡潔に述べるならばこの一言に尽きる―――'''<big>楽しい。</big>'''
 
=== 問題点 ===
 
==== 時間 ====
エクスティンクションは、勝利条件の仕様上、一試合がとても長くなってしまう。リメイク版は顕著な例であり、30分以上の時間がかかることもあった。
 
ポケット版では、カードの削減、それに伴う勝利条件の緩和などがあるが、こちらもそれなりに時間がかかってしまう。
 
==== 密室強すぎ問題 ====
エクスティンクションの能力カードの一つ、「密室」は、ほとんどの能力カードをデメリット無しに常時無効にするとんでもないチートカードであり、
 
控えめに言って強すぎる。大げさに言ったらゲームのバランスブレイカーである。
 
「消滅」や「殲滅」、「寄生」は密室に対しての有効打になりえる希少な存在だが、前者二つは「消失」によって無効化できるうえに、「寄生」に至っては能力設定者の思惑とは外れ、
 
何故か「相手のターンをなかったことにして自分が山札からカードを一枚引ける」という能力みたいになってしまったりしたため、「密室」は強すぎるのである。


楽しい。
==脚注==


== 脚注 ==
<references />
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