メロンパン

3年9月11日 (来) 16:35時点におけるキュアラプラプ (トーク | 投稿記録)による版
この記事の正確性に疑問が呈されています。


個野記事派このきじは秀逸しゅういつ名記事なきじ
管理者かんりしゃ画位宇野駄化羅真血画位名位がいうのだからまちがいない個野記事尾差羅二このきじをさらに秀逸しゅういつ二出希流戸位宇野名羅にできるというのなら編集へんしゅう氏手未背名差位してみせなさい
和田氏派亜名田他血野個戸尾未手位流わたしはあなたたちのことをみている

概要

メロンパンは、邪な遊びである。

歴史

発見

02/02/16(2021/12/21)の朝八時ごろ、キュアラプラプの会話の中で、しりとりから派生して誕生し。

公式ルールの制定

キュアラプラプがこれを書きながら考えた。

ルール

勝利条件

血爆爆殺殺戮戮血ちはぜばくさつさつりくごろし・ブラッド」に勝って勝利した者が勝者となりその勝者は勝者である

ゲームの手順

  1. 誰かの発言に対して「もう一度言ってみろ[注 1]」と言い、再度なされた発言に対しメロンパンを行う。[注 2]
  2. 「あっちむいてほい」の掛け声と共にじゃんけんを行い、まず敗者がメロンオブテインを、次に勝者がメロンオブテイン以外のメロンアクションを1つ選んで行う。
    • あいこの場合、先にメロンパンを行った側が勝者となる。
    • 両者が同じ量のmpを獲得したならば、敗者は「じゃんけんぽん」の掛け声とともに"あっちむいてほい"を勝者に対して連続で行う。
      これは勝者が10回メロンパンを行うまで続き、1回でも勝者が"あっちむいてほい"で負けたなら、直前の勝者のメロンアクションは取り消され、そのまま次のじゃんけんが始まる。
  3. 2を繰り返し、ちょうど10mpを手に入れたプレイヤーが現れたタイミングで、100メートル走の準備を行う。
    • 準備が始まる前に他のプレーヤーがメロンパンを2回行えた場合には、10mpを所持するプレイヤーは強制的に3mpを破棄させられる[注 3]
    • 10mpを超えたmpを所持するプレイヤーがいる場合、そのプレイヤーのmpのうち5mpが強制的に破棄される。
  4. 100メートルをいかに速く走れるかを競う悪魔のゲーム「血爆爆殺殺戮戮血」を行い、勝者を決定する。

メロンパン・ファウル

発動する必要のないところでメロンパンを行ってしまった場合、ファウルとしてそのプレイヤーは他のプレーヤーに「メロンパン」と言い放たれる。

これを2度も受けてしまった場合、他のプレーヤーに「メロンパン」「お前の血でおいしく焼くべき」「メロンパン」と詰め寄られ、そのプレイヤーはこのまま敗北となる。

なお、じゃんけんで勝利した時にメロンパン・ファウルを起こしてしまった場合、死体蹴りは罪が重いのでこれが1回目のファウルであろうとも

「メロンパン」「お前の血でおいしく焼くべき」「お前が食べるべきお前の肉親」「お前のせいだ」「お前の血液のせいなのだから」「お前のせいだ」「お前が食べるべきお前の肉親」「お前の血でおいしく焼くべき」「メロンパン」

と罵られ、暴行を加えられ、涙を流し、笑う。そのプレイヤーはやはりこのまま敗北となる。

メロンアクション

メロンパンでは、場合に応じて適切なメロンアクションを行う必要がある。ここでは、そのメロンアクションの一覧をお前らに見せてやるから、感謝せよ。

メロンパン

メロンパンでは、「メロンパン」と言える。

  • メロンパン - 「メロンパン!!」と言う。

通常メロンアクション

通常メロンアクションでは、mp[注 4]を得たり、かつ特殊効果をもたらしたりすることができる。

  • メロンオブテイン - 1~3mpの中から選んで獲得する。
  • メロンアゲイン - 1mpを獲得し、相手のメロンオブテインを取り消す。
  • メロンチェイン - 2mpを獲得し、次のターンで誰も相手のmpを増減させられなくなる。
  • メロンプロテクション - 3mpを獲得し、次のターンで誰も自分のmpを増減させられなくなり、相手はメロンパンを使えなくなる。

呪われたメロンアクション

呪われたメロンアクションでは、通常とは逆にmpを消費することでより強い特殊効果をもたらすことができる。

  • メロンドレイン - 3mpを消費し、相手から2mpを奪う。
  • メロンプロヴォケイション - 4mpを消費し、次のターンで相手は通常メロンアクションを使えなくなる。
  • メロンバン - 5mpを消費し、このゲームで相手はメロンパンを使えなくなる。

封じられたメロンアクション

封じられたメロンアクションでは、呪われたメロンアクションよりもさらに多くのmpを消費してさらに強い特殊効果をもたらすことができる。

なお、現在の公式ルールではmpが10を超えることがないため、これらのメロンアクションを使うことはできない。

  • メロンアゲイン・"ゲーム" - 11mpを消費し、ゲームを最初からやり直す。
  • メロンチェイン・"ソー" - 12mpを消費し、チェーンソーで相手の足を切断する。[注 5]
  • メロンプロテクション・"ステイク" - 13mpを消費し、場のすべての賭け金を入手する。

特徴

このゲームに向いている人

足の速い人である。

このゲームの正体

走るだけである。

救いである。

題材とした作品

脚注

  1. その言葉の再発言を求めるものならばどんなニュアンスでも可。
  2. このとき、続けざまに「え、しりとりのルール知らないの?」と煽るとよりよい。
  3. このため、mpの両者間での確認は行われない傾向にある。
  4. 読み方は不明。「マジックポイント」や「メロンパン」、「メロンパンポイント」、「メロンポイントパン」、「メロンパンポイントパン」、「メロンポイントパンポイント」、「Mapilaplap」、「もんぺ」、「慢性的ペンタグラム」などの様々な説があるが、大喜利にするまでもなくしょうもない。
  5. 相手がプロの逆立ちランナーでもない限り、これで血爆爆殺殺戮戮血に確実に勝てる。




「もう一度言ってみろ」







"あっちむいてほい"







相手の足を切断する。







罵られ、暴行を加えられ、涙を流し、笑う。







「お前の血液のせいなのだから」







ああ、こんな、むごい

お前のせいだお前のせいだお前のせいだ

いや、ち、違う。違うんだ。

お前の血液のせいだお前の肉親のせいだお前のせいだ

「死は、救いである。」

ってよく言うじゃない。

さあ、食べて。おいしく焼いたあれを。

こんな足じゃもう逃げられないよ?

それとも冗談めかしてまた逃げるの?

真実


驚くべきことに、メロンパンにはメロンが一切使用されていないのである!!!!!!!

以上である。[1]


  1. 異常である。

WikiWiki